2014年3月4日 星期二

新闻要闻-新浪新闻: [科技]欢聚时代增值服务营收大涨 付费用户同比增165%(03/05 07:08)

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[科技]欢聚时代增值服务营收大涨 付费用户同比增165%(03/05 07:08)
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Mar 4th 2014, 23:08

  新浪科技讯 北京时间3月5日上午消息,欢聚时代今天发布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币6.123亿元(约合1.011亿美元),比去年同期的人民币2.668亿元增长129.5%,超出了上个季度预期。其中,来自互联网增值服务的营收(包括来自于在线游戏、YY音乐及包括会员计划在内的其他来源的营收)为人民币5.689亿元(约合9400万美元),比去年同期的人民币2.330亿元增长144.1%。
  根据第四季度财报,欢聚时代第四季度净利润为人民币1.920 亿元(约合3170万美元),比去年同期的人民币3320万元大幅增长477.9%。
  欢聚时代第四季度互联网增值服务营收的增长,主要反映了付费用户人数的增长和每用户平均收入的增长。得益于YY平台的实时互动和社交能力,欢聚时代不断扩大着活跃用户之间在线活动的多样化和互动性。
  YY音乐服务在《快乐男声》结束后的时期中继续维持增长动量。欢聚时代称,在第三季度《快乐男声》结束后,用户活动几乎并无下滑。欢聚时代在线音乐和娱乐业务的付费用户人数比去年同期增长165.3%,至90.2万人;每用户平均收入比去年同期增长19.6%,至人民币373元。
  同样得益于付费用户的增长,加上YY以直播视频为基础来发展在线游戏的策略,使其在竞争激烈的游戏领域保持了营收方面的增长。
  根据第四季度财报,欢聚时代来自在线游戏的营收为人民币1.628亿元(约合2690万美元),比去年同期的人民币9800万元增长66.1%。在线游戏每用户平均收 入比去年同期增长41.4%,至人民币376元;总付费用户人数为43.3万人,比去年同期增长17.7%。欢聚时代第四季度在线游戏总数为126款,去年同期为73款。来自实况游戏转播的营收为人民币2060万元(约合340万美元),与去年同期的人民币70万元相比实现了大幅增长。
  据欢聚时代CEO李学凌介绍,YY通过一系列参与性很高且多样化的团体娱乐事件和活动,不仅促进了用户参与度和支出的提高,而且还增强了公司平台的用户粘性。
  展望未来,李学凌认为欢聚时代将通过进一步渗透在线娱乐、实况转播、教育及其他垂直行业的方式,对现有的用户流量进行商业化。
  在2月25日,欢聚时代推出在线教育平台100.com。欢聚时代管理层表示,未来2年内将在教育领域的产品研发和运营方面投资10多亿元人民币,包括推出iOS和安卓版教育应用。
  欢聚时代CFO何震宇表示,YY将可通过扩大和多样化娱乐及教育服务的方式,深度挖掘潜力,使其成为一个更加具备盈利能力的平台。(伊凡)
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